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    梦幻西游之重返2005

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    第1374章 突破极限,惊人的发现!
      第1374章 突破极限,惊人的发现!
      气运强化确实不讲道理,被前世无数玩家唾骂的熔炼系统到跟前都不好使。
      不过这只是一个开始,具体效果如何,他还需要大量的实验。
      收回心思,成功为这把九阴勾魂熔炼出2点魔力的他没有停下手上的动作,再次麻利地将武器跟一块钨金丢进炉子里,随即发动气运强化,对准确定便点了下去——
      「熔炼成功,好像减少了2点魔力,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。」
      “不是……我靠?”
      随着他鼠标一点,看着屏幕前跳出的提示,方云忽然一愣。
      熔炼是成功了,但结果却是刚熔出来的2点魔力又原封不动地送了回去。
      这怎么说,成功了,但没完全成功?
      片刻后,他忽然有点明白了系统的逻辑了。
      简单来说,气运强化只能保成功,但不保效果。
      换句通俗易懂的话来说,就是特娘的管杀不管埋!
      这种情况他并不是第一次碰到了,换做以前的他还会骂两句,但现在嘛……
      “气运强化,启动!”
      根本懒得跟二愣子似的系统磨叽,方云放好武器钨金,当场便再次发动气运强化——
      「熔炼成功,增加了2点耐力,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。」
      第三次气运强化套上,之前损失的2点耐力总算是补了回来。
      紧接着,他再接再砺,又是几次熔炼点了下去。
      而随着连续几次熔炼点下,他也逐渐摸清了关于强化熔炼的底层逻辑。
      简单来说,在气运强化的影响下,装备熔炼的失败率将会大大降低。
      但这并不意味着完全不会失败,比如他刚刚一共熔炼了7次,但在第5次时却失败了。
      不过7次失败1次,这种成功率已经非常夸张了,要是让那些熔炼狂魔看到,免不了要找他拼命。
      而在熔炼成功率大大提升的基础上,能熔炼出什么效果,就比较随机了。
      经过这7次熔炼,如今妖精的这把九幽勾魂已经被熔上了2点耐力跟4点魔力。
      按照140非专用双加武器熔炼上限来计算,接下来他只需要再熔出4点属性,就能熔满了。
      只要将属性熔满,那么不管这把武器以前怎么样,身价都迎来陡增!
      想到这里,方云也不磨叽,再次将九幽勾魂跟一块钨金丢进打铁炉,继续熔了起来。
      「熔炼成功,好像减少了1点魔力……」
      「熔炼成功,增加了1点耐力……」
      「熔炼成功,好像减少了1点耐力……」
      「熔炼成功,增加了2点魔力……」
      随着他鼠标一次次点下,只见屏幕前不断跳出熔炼成功的提示。
      虽然这些‘成功’的效果参差不齐,但整体上,属性还是一直在往上走的。
      片刻之后,随着又一次熔炼成功的提示出现,方云终于舒了口气,鼠标一挪,查看起这把九幽勾魂如今的属性。
      【九阴勾魂】
      爪有九刺,阴寒冷酷,破颅勾魂,使正道名门闻之色变。为地藏王所得,将要销毁,不知何人盗出,又重现江湖。
      【装备条件】140级
      【装备角色】狐美人,骨精灵
      等级:140,五行:金
      伤害+481,命中+525
      耐久度:377
      耐力+22,魔力+27
      特效:永不磨损、无级别限制
      制造者:雷神托尔强化打造
      熔炼效果:
      +4耐力,+6魔力
      看着这把耗费他不少体力金钱以及耐久后终于熔炼成功的九幽勾魂,方云微微点头,心里感到很是满意。
      在启动气运强化后,他这次熔炼一共只出现过两次失败,其他无一例外全都成功了。
      如此恐怖的成功率,饶是方云习惯了开挂,都不由地有些咂舌。
      其实若是按照正常的玩法,他就算付出两倍的代价,都很难把这武器熔到上限。
      但还是那句话,有挂就是能为所欲为!
      唯一让他有些疑惑的是,或许是这个时期的策划疏忽了,他直到将这把九幽勾魂熔到极限,都没看到任何的系统提示。
      在他印象里,在装备属性到达熔炼极限的时候,熔炼系统都会提前弹窗提示的。
      可他今天却一次也没碰到。
      他试着回忆了一番前世这个时期的熔炼玩法,可惜那部分记忆已经有些模糊,关键是就算不模糊,谁闲的没事会去记提不提示这种小事儿啊……
      懒得多想,搞定武器熔炼的他神清气爽,目光一挪,很快又来到了那条定心简易项链上。
      武器的熔炼只能提升额外属性,但项链不同,只要熔炼的好,那可是能大大提升基础灵力的!
      搓了搓手,他没有磨叽,扫了眼还有近一半的体力,果断将那条项链跟钨金丢进打铁炉,随即发动气运强化直接点了下去——
      「熔炼成功,增加了20点耐久,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。」
      “呃……行吧。”
      第一次熔炼,看着增加20点耐久的提示,方云砸吧了一下嘴,自顾自嘀咕道。
      但很快,他忽然意识到了什么。
      按照气运强化那夸张的成功率,若是能连续熔炼成功的话,那么即便不增加灵力只增加耐久。
      他,似乎都可以凭这种堪称奇葩的手段,给自己手里那些没不锈钢特效的装备续命啊?
      熔炼装备无论成败都会固定扣除5点耐久,而只要增加的耐久高于5点,他就能立于不败之地!
      越想越觉得可行,此时的他有些兴奋,恨不得立刻就开始着手尝试。
      不过很快他就冷静了下来。
      用强化熔炼来给装备反向充电虽然看上去很可行,但有一个问题却不容忽视。
      熔炼是有上限的,而越是接近上限,出现减属性的情况就越频繁。
      强化熔炼的效果本就是随机的,一旦他运气‘爆棚’,连续数次都来个减属性,那么最终可能会出现装备耐久度奇高,但属性却被扣的一塌糊涂的情况。
      一想到自己一个冲动,最后却搞出来个负几十灵力防御七八百耐久的‘奇葩’。
      方云就感到一阵头皮发麻。
      奶奶的,捷径这玩意儿真不是随便走的,还是要时刻保持冷静啊……
      收起乱七八糟的心思,他再次将项链连带着钨金丢进打铁炉,旋即鼠标轻轻一点,就见屏幕前跳出提示——
      「熔炼成功,增加了2点灵力,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。」
      见总算开始加灵力了,方云也不再多想,闷头就开始了熔炼大业。
      十分钟后。
      伴随着又一次熔炼成功+20耐久的提示跳出,看着已经快要耗尽的体力值,方云皱了皱眉。
      “最后一点灵力就这么难熔吗?”
      看着此时已经被他熔上5点灵力的项链,方云撇了撇嘴,神色有些无奈。
      这条项链的初灵为227,按照140项链的熔炼公式(181*1.3-227)/1.5计算,这条项链最终能熔出的极限灵力为6点。
      眼下这条项链已经被熔了5点灵力,只需要再往上熔一点,他就大功告成了。
      但奈何,或许是即将熔满的缘故。
      他后面几次的熔炼明明都成功了,但要么就是减灵,要么就是加耐久,兜兜转转一大圈,结果还是在5点灵力停滞不前。
      这让他不由地有种熟悉的感觉。
      想当初在前世,自己玩熔炼时,大概就是这种感觉吧?
      摇了摇头,眼瞧这个号体力已经快没了,他打算最后再熔一次,如果还不行的话就换号。
      放弃?怎么可能,他今天必须把这条链子给安排了!
      再次将项链跟钨金丢进打铁炉,他搓了搓手,心中暗暗祈祷了一番,旋即果断发动气运强化,同时鼠标对着熔炼按键轻轻一点——
      「熔炼成功,增加了2点灵力,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。」
      “???”
      一鼠标点下,伴随着屏幕前跳出熔炼成功的提示。
      在看到‘增加2点灵力’的字眼时,前一秒还各种祈祷的方云突然间愣住了!
      不是……这什么情况?
      明明按照熔炼公式,这条项链顶破了天,也只能再往上熔1点灵力啊?
      可随着他这次熔炼成功又增加了2点灵力,算下来,这特娘已经突破极限了啊!
      此时的方云有些傻眼,甚至下意识擦了擦双眼,又重新查看了一遍这条项链的现有属性。
      【七璜珠玉佩】
      以七个天珠以及天丝编制而成的坠子。集天地之灵气,能给予佩戴者吉祥如意。
      【装备条件】等级140
      等级:140
      灵力+227
      耐久度:543
      特效:永不磨损、简易
      套装效果:附加状态定心术
      制造者:弟控爱德华强化打造
      熔炼效果:
      +7灵力
      “没错,真的是熔到了7点灵力!”
      看着那明晃晃的‘+7灵力’的字眼,他终于确定了。
      这条项链,竟然真的突破了本该存在的233熔炼上限,达到了234的初始灵力!
      不科学,很不科学……
      意识到一定是哪里出了问题,方云双眉紧皱,开始迅速调转脑海中关于熔炼玩法的所有记忆。
      忽然,他猛地想起了什么,当即用力一拍脑门!
      “靠,我怎么把这么大的事儿给忘了!”
      暗暗在心里骂了自己两句,他坐直身子,看着屏幕中的项链,神色无比的严肃。
      他……好像明白是怎么回事了。
      前世的他在这个时期虽然也算小有所成,但在玩游戏方面还是比较循规蹈矩的,基本是游戏怎么设定,他就怎么玩。
      换句话说,就是没有多少开拓精神。
      当然,他相信像他这样的玩家肯定不在少数。
      毕竟梦幻西游这款游戏玩家众多,在官方的高度重视下,根本没多少漏洞供玩家们去钻。
      但到后来,随着一件90级无级别野兽鞋子以50万天价成交。
      他那时才忽然意识到,自己这个所谓的老玩家,错过了一场多么泼天的富贵!
      那双鞋子的基础属性非常垃圾,90非强化打造的鞋子国标敏捷为32点,那双鞋子的初始敏捷就为32点。
      而防御方面也不遑多让,国标为50点,那鞋子也是50点,真就一点也多不了。
      虽然在特技方面那双鞋子非常给力,不但拥有物理系必备的野兽之力,并且还具备顶级特效无级别限制。
      可由于属性太过拉胯,正常来讲,这玩意儿顶破天,也就十万以内的价格就能成交。
      但它最终的成交价却为50万。
      而之所以如此,问题就出在了熔炼上面。
      若是按照前世的熔炼公式,32的初敏50的初防熔到顶,也就能多熔个8点敏捷跟10点防御。
      可那双90级的踏雪无痕,却硬生生熔出了16点的防御,以及整整25点的敏捷!
      凭借着夸张的熔炼,这双90级非强化打造的踏雪无痕,硬是达到了66的防御跟57的初敏,单论敏捷,已经能够媲美130非强化鞋子了!
      当初在看到那双鞋子的熔炼时,方云还以为自己看错了。
      直到后来有人解释,这玩意儿属于远古熔炼,他这才恍然大悟。
      在梦幻刚刚推出熔炼系统的时候,玩家在进行装备熔炼时,是根本没有‘上限’这个概念的!
      换言之,只要你有钱、有闲、并且拥有足够逆天的运气。
      那么理论上,你完全可以将一双90级的鞋子,硬生生凭借熔炼,将其提升到140乃至150鞋子的属性!
      这,简直就离天大谱!
      可惜方云在熔炼刚出的那段时间并没有进行极限尝试,主要是因为他运气太差,每次熔炼都是反效果,导致他对这个玩法产生了抗拒。
      这其实也是为什么类似于那双踏雪无痕的远古熔炼流传下来数量极少的原因。
      单看熔炼效果,那双踏雪无痕的确称得上天下无敌。
      但……代价呢?
      方云因为运气差,所以在早期并没有深入接触熔炼,而跟他一样的人一抓一大把。
      真正敢一头扎进熔炼里跟系统杠上的愣头青少之又少,虽然有人成功,但方云相信失败者更多,毕竟网亿的随机懂的都懂。
      只能说,有些横财真不是谁都能发的。
      不过现在嘛……
      看着眼前这条突破极限熔炼后没有任何系统提示的项链,方云两眼放光,一个庞大的计划已经悄然在脑海中形成!